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Formule

Formule

Queste sono tutte le formule utilizzate da ogame. Potete usare la sezione tools dove ci sono i tool creati in base a queste formule, oppure servirvene per creare voi un tool.












Elenco Formule usate nel gioco

Missili Interplanetari:

  • Raggio d'Azione
    (livello dei motori a impulso*2)-1

  • Velocità
    - Nel proprio sistema = 30 sec
    - Ogni sistema aggiuntivo da attraversare = 60 sec in più

non si possono lanciare fra galassie.


Capacità di trasporto reale:
    Capacità massima - Deuterio usato


Capacità di deposito:
    100'000+50'000*(ARROTONDA.PER.ECC(1.6^Livello del deposito;0)-1)


Spionaggio:

Più il livello di spionaggio del nemico è maggiore del tuo, più sonde dovrai inviare per fixare il divario.
(livello di spionaggio del nemico - tuo livello di spionaggio)^2

Es: se il tuo nemico ha spionaggio lv10 e tu lo hai a lv7 dovrai mandare 9 sonde addizionali per fixare i 3 livelli di differenza ---> (10-7)^2 = 3^2 = 9
Una volta fixara la differenza, o in ogni caso se hai un livello uguale o maggiore di spionaggio del tuo nemico, funziona così:

  • 1 sonda inviata = vedi le risorse del tuo nemico

  • 2 sonde inviate (oppure una sonda aggiuntiva al numero di sonde richieste per fixare la differenza di livello, oppure un livello in più di spionaggio rispetto al tuo nemico) = vedi anche la flotta

  • 3 sonde inviate (oppure 2 sonde aggiuntive al numero di sonde richieste per fixare la differenza di livello, oppure 2 livelli in più di spionaggio rispetto al tuo nemico) = vedi anche le difese

  • 5 sonde inviate (oppure 5 sonde aggiuntive al numero di sonde richieste per fixare la differenza di livello, oppure 3 livelli in più di spionaggio rispetto al tuo nemico) = vedi anche gli edifici

  • 7 sonde inviate (oppure 7 sonde aggiuntive al numero di sonde richieste per fixare la differenza di livello, oppure 4 livelli in più di spionaggio rispetto al tuo nemico) = vedi anche le tecnologie


Controspionaggio:

  • Controspionaggio Teorico = (navi difensore*2^liv tecnologia di spionaggio del difensore)/(4*2^Tecnologia di spionaggio dell'attaccante)

  • Controspionaggio Effettivo = "un numero random tra 0 e Controspionaggio Teorico"



Costo in deuterio per i viaggi:
  • Spostamenti all'interno del tuo stesso sistema

    1+ adjust[fuel * ((1.000.000+5.000*distanceA)/35.000.000) * (%/100 +1)^2]

  • Spostamenti fra sistemi della tua stessa galassia

    1+adjust[fuel * ((2700000+95.000*distanceB)/35.000.000) * (%/100 +1)^2]

  • Spostamenti fra galassie del tuo stesso universo

    1+ adjust[fuel * ((20.000.000*distanceC)/35.000.000) * (%/100 + 1)^2]

Fuel = valore assoluto di carburante (nel caso di una cargo piccola 10)
Distance = valore ASSOLUTO della distanza da percorrere (nel caso di spostamenti nello stesso sistema è la differenza fra il tuo pianeta e quello di destinazione, nel caso di spostamenti fra sistema è la differenza dei sistemi, nel caso dello spostamento fra galassie è la differenza delle galassie).
% = la percentuale di velocità (100 per il 100% di velocità, 80 per l'80% di velocità ecc).

Es: un cargo grande che viaggia da 3:22:1 a 3:22:2 al 100%
fuel --> 50
distance --> 2-1 = 1
% = 100

1 + adjust[ 50 * ((1.000.000+5.000*1)/35.000.000) * (100/100 + 1)^2]
1 + adjust[ 50 * 0,0287142 * 4]
1 + adjust[5,74284]
1 + 6
= 7


Produzione Oraria:

  • Miniera di metallo:
    produzione = 30 * level * 1,1^ level

  • Miniera di cristallo:
    produzione = 20 * level * 1,1^ level

  • Miniera di deuterio:
    produzione = 10 * level *1,1^level*(-0,002*max-temperature+1,28 )

  • Centrale solare:
    produzione = 20 * level * 1,1^ level

  • Centrale a fusione:
    produzione = 50 * level * 1,1^ level


Consumo Orario:

  • Miniera di metallo:
    consumo energetico = 10 * level*1,1^ level

  • Miniera di cristallo:
    consumo energetico = 10 * level*1,1^ level

  • Miniera di deuterio:
    consumo energetico = 20 * level*1,1^ level

  • Centrale a fusione:
    consumo di deuterio = 10 * level*1,1^ level

Satelliti Solari:

  • Energia Prodotta = (temperatura massima/4)+20


Tempi di Ricerca:

Ore = somma (metallo+cristallo) / (1000*(1 + *livello totale Lab )) ---> per avere i minuti moltiplicare x 60 il risultato

*livello totale Lab = Somma dei livelli dei laboratori in base al livello network intergalattico posseduto.

Esempio:

    Network = livello 1
    Laboratori posseduti = 2
    Laboratorio 1 a livello 10
    Laboratorio 2 a livello 9


Ore = sum(met+kris) / (1000*(1 + (10+9)) ---> per avere i minuti moltiplicare x 60 il risultato.


Incremento Costi:

  • Miniera di metallo:
    costo in metallo = 60*1,5^(level-1)
    costo in cristallo = 15*1,5^(level-1)

  • Miniera di cristallo:
    costo in metallo = 48*1,6^(level-1)
    costo in cristallo = 24*1,6^(level-1)

  • Miniera di deuterio:
    costo in metallo = 225*1,5^(level-1)
    costo in cristallo = 75*1,5^(level-1)

  • Centrale solare:
    costo in metallo = 75*1,5^(level-1)
    costo in cristallo = 30*1,5^(level-1)

  • Centrale a fusione:
    costo in metallo = 900*1,8^(level-1)
    costo in cristallo = 360*1,8^(level-1)
    costo in deuterio = 180*1,8^(level-1)

  • Tecnologia gravitonica
    *3 ogni livello

  • Tutti gli altri edifici e ricerche:
    "costs level 1" * 2^(level-1)



Costo Totale:

  • Miniera di metallo:
    costo in metallo = 60*(1-1,5^level)/(1-1,5)
    costo in cristallo = 15*(1-1,5^level)/(1-1,5)

  • Miniera di cristallo:
    costo in metallo = 48*(1-1,6^level)/(1-1,6)
    costo in cristallo = 24*(1-1,6^level)/(1-1,6)

  • Miniera di deuterio:
    costo in metallo = 225*(1-1,5^level)/(1-1,5)
    costo in cristallo = 75*(1-1.5^level)/(1-1,5)

  • Centrale solare:
    costo in metallo = 75*(1-1,5^level)/(1-1,5)
    costo in cristallo = 30*(1-1,5^level)/(1-1,5)

  • Centrale a fusione:
    costo in metallo = 900*(1-1,8^level)/(1-1,8 )
    costo in cristallo = 360*(1-1,8^level)/(1-1,8 )
    costo in deuterio = 180*(1-1,8^level)/(1-1,8 )

  • Tutti gli altri edifici e ricerche:
    "costs level 1" * (1-2^level)/(1-2)



Area di scan della Falange di Sensori:

(livello falange)^2 - 1


Tempo di costruzione delle Navi e delle Difese:

Ore = [(costo in metallo+costo in cristallo) / 5000] * [2 / (livello cantiere navale+1)] * 0,5^livello nanotecnologie


Tempo di costruzione edifici

Ore = [(costo in crys+costo in met) / 2500] * [1 / (livello stab robotico+1)] * 0,5^livello nanotecnologie


Attacchi lunari con Morte Nera

  • chance di distruggere la luna:
    (100-radice(dimensione luna))*radice(numero morti nere)

  • chance che la morte nera sia distrutta
    (radice (dimensione luna))/2



Spazi Lunari

(dimensione luna/1000) ^2


Tempo di Volo

  • nello stesso sistema solare:
    secondi = 10+(35000/%*radice((1000000+planets*5000)/speed))

  • fra sistemi solari della stessa galassia
    secondi = 10+(35000/%*radice((2700000+systems*95000)/speed))

  • fra galassie
    secondi = 10+(35000/%*radical(galaxys*20000000/effective speed)



Riduzione tempi di volo

  • +10% per ogni livello di motori a combustione (cargo piccoli, cargo grandi, caccia leggeri, sonde, navi reciclatrici)

  • +20% per ogni livello di motori a impulso (caccia pesanti, incrociatori, navi colonizzatrici, bombardieri)

  • +30% per ogni livello di motori iperspaziali (navi da battaglia, corazzate, morti nere)

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Formule raccolte originariamente da Kaneda