Queste sono tutte le formule utilizzate da ogame. Potete usare la sezione tools dove ci sono i tool creati in base a queste formule, oppure servirvene per creare voi un tool.
Missili Interplanetari:
- Raggio d'Azione
(livello dei motori a impulso*2)-1
- Velocità
- Nel proprio sistema = 30 sec
- Ogni sistema aggiuntivo da attraversare = 60 sec in più
non si possono lanciare fra galassie.
Capacità di trasporto reale:
Capacità massima - Deuterio usato
Capacità di deposito:
100'000+50'000*(ARROTONDA.PER.ECC(1.6^Livello del deposito;0)-1)
Spionaggio:
Più il livello di spionaggio del nemico è maggiore del tuo, più sonde dovrai inviare per fixare il divario.
(livello di spionaggio del nemico - tuo livello di spionaggio)^2
Es: se il tuo nemico ha spionaggio lv10 e tu lo hai a lv7 dovrai mandare 9 sonde addizionali per fixare i 3 livelli di differenza ---> (10-7)^2 = 3^2 = 9
Una volta fixara la differenza, o in ogni caso se hai un livello uguale o maggiore di spionaggio del tuo nemico, funziona così:
- 1 sonda inviata = vedi le risorse del tuo nemico
- 2 sonde inviate (oppure una sonda aggiuntiva al numero di sonde richieste per fixare la differenza di livello, oppure un livello in più di spionaggio rispetto al tuo nemico) = vedi anche la flotta
- 3 sonde inviate (oppure 2 sonde aggiuntive al numero di sonde richieste per fixare la differenza di livello, oppure 2 livelli in più di spionaggio rispetto al tuo nemico) = vedi anche le difese
- 5 sonde inviate (oppure 5 sonde aggiuntive al numero di sonde richieste per fixare la differenza di livello, oppure 3 livelli in più di spionaggio rispetto al tuo nemico) = vedi anche gli edifici
- 7 sonde inviate (oppure 7 sonde aggiuntive al numero di sonde richieste per fixare la differenza di livello, oppure 4 livelli in più di spionaggio rispetto al tuo nemico) = vedi anche le tecnologie
Controspionaggio:
- Controspionaggio Teorico = (navi difensore*2^liv tecnologia di spionaggio del difensore)/(4*2^Tecnologia di spionaggio dell'attaccante)
- Controspionaggio Effettivo = "un numero random tra 0 e Controspionaggio Teorico"
Costo in deuterio per i viaggi:
- Spostamenti all'interno del tuo stesso sistema
1+ adjust[fuel * ((1.000.000+5.000*distanceA)/35.000.000) * (%/100 +1)^2]
- Spostamenti fra sistemi della tua stessa galassia
1+adjust[fuel * ((2700000+95.000*distanceB)/35.000.000) * (%/100 +1)^2]
- Spostamenti fra galassie del tuo stesso universo
1+ adjust[fuel * ((20.000.000*distanceC)/35.000.000) * (%/100 + 1)^2]
Fuel = valore assoluto di carburante (nel caso di una cargo piccola 10)
Distance = valore ASSOLUTO della distanza da percorrere (nel caso di spostamenti nello stesso sistema è la differenza fra il tuo pianeta e quello di destinazione, nel caso di spostamenti fra sistema è la differenza dei sistemi, nel caso dello spostamento fra galassie è la differenza delle galassie).
% = la percentuale di velocità (100 per il 100% di velocità, 80 per l'80% di velocità ecc).
Es: un cargo grande che viaggia da 3:22:1 a 3:22:2 al 100%
fuel --> 50
distance --> 2-1 = 1
% = 100
1 + adjust[ 50 * ((1.000.000+5.000*1)/35.000.000) * (100/100 + 1)^2]
1 + adjust[ 50 * 0,0287142 * 4]
1 + adjust[5,74284]
1 + 6
= 7
Produzione Oraria:
- Miniera di metallo:
produzione = 30 * level * 1,1^ level
- Miniera di cristallo:
produzione = 20 * level * 1,1^ level
- Miniera di deuterio:
produzione = 10 * level *1,1^level*(-0,002*max-temperature+1,28 )
- Centrale solare:
produzione = 20 * level * 1,1^ level
- Centrale a fusione:
produzione = 50 * level * 1,1^ level
Consumo Orario:
- Miniera di metallo:
consumo energetico = 10 * level*1,1^ level
- Miniera di cristallo:
consumo energetico = 10 * level*1,1^ level
- Miniera di deuterio:
consumo energetico = 20 * level*1,1^ level
- Centrale a fusione:
consumo di deuterio = 10 * level*1,1^ level
Satelliti Solari:
- Energia Prodotta = (temperatura massima/4)+20
Tempi di Ricerca:
Ore = somma (metallo+cristallo) / (1000*(1 + *livello totale Lab )) ---> per avere i minuti moltiplicare x 60 il risultato
*livello totale Lab = Somma dei livelli dei laboratori in base al livello network intergalattico posseduto.
Esempio:
Network = livello 1
Laboratori posseduti = 2
Laboratorio 1 a livello 10
Laboratorio 2 a livello 9
Ore = sum(met+kris) / (1000*(1 + (10+9)) ---> per avere i minuti moltiplicare x 60 il risultato.
Incremento Costi:
- Miniera di metallo:
costo in metallo = 60*1,5^(level-1)
costo in cristallo = 15*1,5^(level-1)
- Miniera di cristallo:
costo in metallo = 48*1,6^(level-1)
costo in cristallo = 24*1,6^(level-1)
- Miniera di deuterio:
costo in metallo = 225*1,5^(level-1)
costo in cristallo = 75*1,5^(level-1)
- Centrale solare:
costo in metallo = 75*1,5^(level-1)
costo in cristallo = 30*1,5^(level-1)
- Centrale a fusione:
costo in metallo = 900*1,8^(level-1)
costo in cristallo = 360*1,8^(level-1)
costo in deuterio = 180*1,8^(level-1)
- Tecnologia gravitonica
*3 ogni livello
- Tutti gli altri edifici e ricerche:
"costs level 1" * 2^(level-1)
Costo Totale:
- Miniera di metallo:
costo in metallo = 60*(1-1,5^level)/(1-1,5)
costo in cristallo = 15*(1-1,5^level)/(1-1,5)
- Miniera di cristallo:
costo in metallo = 48*(1-1,6^level)/(1-1,6)
costo in cristallo = 24*(1-1,6^level)/(1-1,6)
- Miniera di deuterio:
costo in metallo = 225*(1-1,5^level)/(1-1,5)
costo in cristallo = 75*(1-1.5^level)/(1-1,5)
- Centrale solare:
costo in metallo = 75*(1-1,5^level)/(1-1,5)
costo in cristallo = 30*(1-1,5^level)/(1-1,5)
- Centrale a fusione:
costo in metallo = 900*(1-1,8^level)/(1-1,8 )
costo in cristallo = 360*(1-1,8^level)/(1-1,8 )
costo in deuterio = 180*(1-1,8^level)/(1-1,8 )
- Tutti gli altri edifici e ricerche:
"costs level 1" * (1-2^level)/(1-2)
Area di scan della Falange di Sensori:
(livello falange)^2 - 1
Tempo di costruzione delle Navi e delle Difese:
Ore = [(costo in metallo+costo in cristallo) / 5000] * [2 / (livello cantiere navale+1)] * 0,5^livello nanotecnologie
Tempo di costruzione edifici
Ore = [(costo in crys+costo in met) / 2500] * [1 / (livello stab robotico+1)] * 0,5^livello nanotecnologie
Attacchi lunari con Morte Nera
- chance di distruggere la luna:
(100-radice(dimensione luna))*radice(numero morti nere)
- chance che la morte nera sia distrutta
(radice (dimensione luna))/2
Spazi Lunari
(dimensione luna/1000) ^2
Tempo di Volo
- nello stesso sistema solare:
secondi = 10+(35000/%*radice((1000000+planets*5000)/speed))
- fra sistemi solari della stessa galassia
secondi = 10+(35000/%*radice((2700000+systems*95000)/speed))
- fra galassie
secondi = 10+(35000/%*radical(galaxys*20000000/effective speed)
Riduzione tempi di volo
- +10% per ogni livello di motori a combustione (cargo piccoli, cargo grandi, caccia leggeri, sonde, navi reciclatrici)
- +20% per ogni livello di motori a impulso (caccia pesanti, incrociatori, navi colonizzatrici, bombardieri)
- +30% per ogni livello di motori iperspaziali (navi da battaglia, corazzate, morti nere)
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